цикл

  1. samparotony

    Борьба с цикличными сигналами redstone и типом блоков falling_block.

    Ядра 1.19.4 - 1.20.1 Как бороться с типом Falling_Block? например (песок, гравий) когда у игрока есть доступ к //set, создавая тем самым лаг машину, когда всё это добро падает вниз. Запрещать в //set любой блок этого типа - бред. В плагине FAWE есть tick-limiter, он обнаруживает такие лаг...
  2. GoldenSunsetMine

    Вопрос Удаляется последний символ

    StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 2; i < args.length; i++) sb.append(args[i]).append(' '); if (sb.length() > 0) sb.deleteCharAt(sb.length() - 2); String passallname = sb.toString(); При выводе "passallname" выводится...
  3. M

    ConditionalEvents - как зациклить выполнение команды? Как сделать выполнение команды, если игрок оказался на определенных координатах?

    У меня есть два вопроса: 1) Как зациклить команду? Например - "tp @a[x=20,y=30,z=6,r=2] ~0.3 ~ ~", необходимо, чтобы команда выполнилась несколько раз (допустим: 5) 2) Как вызвать выполнение команд, если игрок находится на координатах x=22 y=30 z=6 с радиусом 4 блока (т.е селектор будет -...
Назад
Сверху Снизу